Дана программа.
использовать Чертежник
алг черточки2
нач
сместиться в точку (-4,3)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
поднять перо
сместиться в точку (0,0)
кон
Это алгоритм может быть записан так:
использовать Чертежник
алг черточки1
нач
сместиться в точку (-4,3)
нц
раз
опустить перо
сместиться на вектор (0,-2)
поднять перо
сместиться на вектор (1,2)
кц
поднять перо
сместиться в точку(0,0)
кон
Вот программа для такого рисунка (через чертёжник в Кумире):
использовать Чертежник
алг
нач
сместиться на вектор (3, 7)
опустить перо
нц 10 раз
сместиться на вектор (3, -3)
сместиться на вектор (-1, -1)
сместиться на вектор (-1, 1)
сместиться на вектор (3, 3)
кц
поднять перо
сместиться на вектор (3, 0)
кон